Codex App de zero a producció: curs complet amb agents
Resum del curs de Codex App: projectes, permisos, subagents, skills, plugins, MCP, automatitzacions, navegador i un projecte real fins al desplegament.
Tema
Resums de vídeos per entendre millor aquest tema.
Resum del curs de Codex App: projectes, permisos, subagents, skills, plugins, MCP, automatitzacions, navegador i un projecte real fins al desplegament.
Alex Ziskind crea un benchmark de recuperació literal sobre codi real. La dada reveladora no és només quantes línies encerta cada model, sinó quantes se n’inventa.
Bijan Bowen prova Claude Fable 5 amb un sistema operatiu web, C++, Python, simuladors, visualitzacions i una interfície d’alta gamma.
Caleb Writes Code explica l’evolució de la prompt engineering a la harness engineering: bucles, eines, context i controls que converteixen un LLM en agent.
Bijan Bowen prova Nemotron 3 Ultra amb interfícies, simuladors i codi, i revisa l’arquitectura de 550B amb 55B actius.
Dot CSV Lab prova Claude Fable 5 i analitza el rendiment, el preu, els filtres de seguretat i el risc d’intervenir sense avisar.
Fable 5 i Ultracode permeten orquestrar desenes d’agents, però el resultat depèn del criteri, la verificació i el control del cost en tokens.
BettaTech revisa el llibre de John Ousterhout i les seves idees per reduir complexitat, crear mòduls profunds i dissenyar millor el programari.
midudev prova Claude Fable 5 amb jocs, escenes 3D i una implementació de React. El model impressiona en codi llarg, però el preu i els límits d’ús pesen.
Midudev repassa tres notícies positives sobre IA: el paper que conservaran els desenvolupadors, l’accés més barat a Google AI i les noves capacitats de NotebookLM, amb Open Notebook com a alternativa oberta.
Bijan Bowen prova North Mini Code en local i via OpenRouter: destaca en interfícies i resol problemes amb creativitat, però falla en consistència.
GLM-5.2 i Claude Opus 4.8 creen un cub de Rubik i un joc 3D. Comparem funcionalitat, acabat visual, preu i els límits de la prova.