Claude Fable 5 a prova: programació, 3D i agents
Bijan Bowen prova Claude Fable 5 amb un sistema operatiu web, C++, Python, simuladors, visualitzacions i una interfície d’alta gamma.
Tema
Resums de vídeos per entendre millor aquest tema.
Bijan Bowen prova Claude Fable 5 amb un sistema operatiu web, C++, Python, simuladors, visualitzacions i una interfície d’alta gamma.
Caleb Writes Code explica l’evolució de la prompt engineering a la harness engineering: bucles, eines, context i controls que converteixen un LLM en agent.
Bijan Bowen prova Nemotron 3 Ultra amb interfícies, simuladors i codi, i revisa l’arquitectura de 550B amb 55B actius.
Dot CSV Lab prova Claude Fable 5 i analitza el rendiment, el preu, els filtres de seguretat i el risc d’intervenir sense avisar.
Fable 5 i Ultracode permeten orquestrar desenes d’agents, però el resultat depèn del criteri, la verificació i el control del cost en tokens.
BettaTech revisa el llibre de John Ousterhout i les seves idees per reduir complexitat, crear mòduls profunds i dissenyar millor el programari.
midudev prova Claude Fable 5 amb jocs, escenes 3D i una implementació de React. El model impressiona en codi llarg, però el preu i els límits d’ús pesen.
Midudev repassa tres notícies positives sobre IA: el paper que conservaran els desenvolupadors, l’accés més barat a Google AI i les noves capacitats de NotebookLM, amb Open Notebook com a alternativa oberta.
Bijan Bowen prova North Mini Code en local i via OpenRouter: destaca en interfícies i resol problemes amb creativitat, però falla en consistència.
GLM-5.2 i Claude Opus 4.8 creen un cub de Rubik i un joc 3D. Comparem funcionalitat, acabat visual, preu i els límits de la prova.
Midudev repassa els deutes de rendiment de Windows 11, un script per reduir bloatware i la configuració oficial de Microsoft per programar.
Dev Knives revisa Fintgreat, una integració bancària que mai no va publicar, i explica com l’abast, la regulació i la falta de validació van matar el projecte.